Exodus是一款来自质量效应老手的全新科幻角色扮演游戏并没有试图与

导读 在2023年游戏奖上发布的公告中,ArchetypeEntertainment发布了一款激动人心的全新科幻角色扮演游戏(RPG):Exodus。游戏背后的许多开发者拥...

在2023年游戏奖上发布的公告中,ArchetypeEntertainment发布了一款激动人心的全新科幻角色扮演游戏(RPG):Exodus。游戏背后的许多开发者拥有更广泛的经验,其中包括《光环》、《质量效应》和《最后生还者》的资深开发者,这使得这款有趣的游戏变得更加有前途。

尽管如此,ArchetypeEntertainment工作室负责人JamesOhlen因在著名RPG工作室BioWare工作了二十年而闻名,他明确表示该游戏并不打算与Bethesda的科幻RPGStarfield竞争。

在接受我们的姊妹网站GamesRadar采访时,Ohlen明确表示,在尝试构建“尽可能最好的科幻宇宙”的同时,《Exodus》“并不试图与Starfield竞争”。

他继续说道:“我们仍然希望创造这样一个地平线,让你觉得你可以去你想去的地方,但与此同时,我们希望有一个有凝聚力的故事,有你喜欢或讨厌的角色,以及你喜欢或讨厌的故事情节。引人注目。”

因此,与《Starfield》更加开放的性质相反,《出埃及记》似乎旨在成为一种更加叙事驱动的体验。

“这一切都是为了平衡,”奥伦继续说道,“如果你看看[团队]过去制作的游戏类型,你可能就能猜到平衡会在哪里。”

Ohlen是一位经验丰富的游戏开发人员,曾参与原版《博德之门》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《龙腾世纪:起源》和《无冬之夜》的制作。他还是《星球大战:旧共和国》的游戏总监,该游戏是同类游戏中最好的大型多人在线角色扮演游戏之一。

如果《Exodus》能够兑现其血统和Ohlen的承诺,它可能会填补传奇科幻系列《质量效应》留下的空白,自2014年《质量效应:仙女座》以来,该系列还没有收到过新作品。希望《出埃及记》能够实现这一目标。

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