鬼泣是固伤还是百分比 🩸⚔️

导读 在《地下城与勇士》(DNF)中,鬼泣作为一位人气职业,一直备受玩家关注。那么问题来了,鬼泣的输出方式究竟是以固伤为主,还是百分比伤害...

在《地下城与勇士》(DNF)中,鬼泣作为一位人气职业,一直备受玩家关注。那么问题来了,鬼泣的输出方式究竟是以固伤为主,还是百分比伤害更突出呢?这个问题困扰了不少萌新和老玩家。要知道,固伤是指无论敌人防御如何,伤害固定不变;而百分比则会随着敌人的生命值变化而变化。这两种机制各有千秋,直接影响着角色的输出效率。

对于鬼泣而言,其技能既有直接造成固定伤害的部分,也有依赖敌人生命值百分比削减的机制。例如,鬼手之力能够通过消耗自身生命值来强化输出,这种特性更倾向于百分比伤害。然而,在某些特定场合下,鬼泣的某些技能又会表现出较强的固伤属性。因此,鬼泣可以说是两者兼具的职业,需要玩家根据实际情况灵活调整装备搭配和技能使用策略。

第三段:总的来说,鬼泣并非单纯依赖固伤或百分比输出,而是结合了两者的优势。这也使得鬼泣成为了一个操作性强且趣味性高的职业。无论是PVE还是PVP,鬼泣都能凭借其独特的玩法风格占据一席之地。如果你也喜欢这样一位既能打又能秀的角色,不妨深入体验一番吧!🔥✨

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