AMD AMDVLK 和 RADV 驱动程序继续改进 Radeon GPU 支持光线追踪和网格着色器查询得到改进

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AMDVLK 和 RADV 驱动程序继续改进 Radeon GPU 支持,光线追踪和网格着色器查询得到改进 1

AMD 官方“AMDVLK”和 MESA“RADV”驱动程序继续在 Linux 中看到改进的 Radeon GPU 支持,全面改进。

AMD 的官方 Vulkan 驱动程序一直面临来自 Linux 开源开发人员的激烈竞争,尤其是那些负责 MESA RADV Vulkan 驱动程序的开发人员,他们看到了 Valve、Red Hat 和 Google 的贡献。就在最近,开源驱动程序支持了光线追踪,这引起了平台上 Radeon GPU 用户的极大兴趣,并使其成为一种可行的替代方案。然而,红队已经在其驱动程序中“部分实施”了光线追踪技术。新的 GPU亮点包括:

- 将 Khronos Vulkan 标头更新至 1.3.269

- 启用扩展 KHR_cooperative_matrix

- 支持 spriv 二进制文件,无需绑定装饰

- 使用 VRS 加速缓慢清除

- 启用 RT 三角形对压缩

Bug修复:

- 在启用调整大小栏的 X-Plane 中观察到性能下降

- dEQP-VK.ray_tracing_pipeline.misc中的 CTS 失败。*

- dEQP-VK.dynamic_rendering.primary_cmd_buff.basic.partial_binding_depth_stencil

中的 CTS 失败 - dEQP-GLES31 中的 ANGLE 测试失败。function.image_load_store.3d *

- 记录 GPU 分析器 SQTT 转储的 GPU 内存不足错误

Phoronix 表示,KHR_cooperative_matrix 支持专门针对机器学习应用程序中的计算着色器,但这一步表明 AMD 计划很快通过官方驱动程序引入光线追踪。

然而,根据今天的发展,该公司似乎远远落后于 RADV Vulkan 驱动程序,该驱动程序已经在《Quake II》和《DOOM Eternal》等游戏中实现了光线追踪,并且性能也有了不错的提升。

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如果我们放眼更广泛的范围,MESA 的 RADV Vulkan 驱动程序正在成为 AMD Vulkan“AMDVLK”驱动程序的可行替代品,因为第三方开发人员不仅保持对过时硬件的支持,而且还带来了性能改进随着每个单独的更新。最近的案例是为 RDNA 2 和 RDNA 3 GPU添加了网格/任务着色器查询,这也是最近添加的。AMD 确实在 Linux 阵营中有所作为

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